玩过DOTA的人都明白,辅助在对局里的分量有多重——可要是辅助心里藏着颗想C的心,能发挥的能量反而更猛。接下来我想聊聊,当辅助带着这种“要扛事”的心态时,会怎么帮队伍拉高赢面、最终拿下比赛。
不少玩家觉得辅助的活儿就是盯着Carry位保驾护航,但其实真正靠谱的辅助得攒点像样的装备、用对技能,帮着全队往赢里打。打着打着,Carry位说不定会摸不着头脑——怎么自己家辅助的装备比自己还豪华?到这时候,反而变成辅助带着整个队伍冲胜利了。
有些玩家会选辅助英雄——像冰女、宙斯这类——先藏起自己的真实想法。一旦察觉队友靠不住,他们立刻就抛下辅助的身份,转而主打核心位。
秀逗魔导师莉娜,玩家大多会在对局里把她当辅助用。这个法系英雄前期技能爆发猛,还带着控制效果,辅助方面的表现特别突出。
龙破斩能朝前方喷一道火焰,被扫中的敌人都会掉血——升到4级时,这招的范围伤害能到300点,既不费蓝,冷却还快。光击阵是召唤柱状火焰把敌人控住,另外这两个技能多放几次,还能叠加BUFF效果。
莉娜的大招神灭斩,单体伤害爆发特别猛——6级时就能打500点魔法伤害,到18级会飙到900。要是再串上她的一技能和二技能,这套三连招的瞬间伤害,没几个英雄扛得住。
玩物理输出的莉娜,核心技能得看炽魂——它能加32%攻速和2.5%移速,层数最多叠7层,开大招后还能往上堆到10层。要是出了金箍棒、大炮、圣剑这类物理装,她就彻底从法师变成长手物理输出机器,几秒内就能轰出海量伤害。
等哪天冰女掏出蝴蝶,连虚空的后期都敢调侃——小冰冰的奥术光环能给全队回蓝,向来是不少女玩家和辅助玩家的首选。
冰女的前三个技能全是辅助类型的,就大招能打出高魔法伤害——可她身板实在太脆,乍一看只能用来打辅助。但冰女有个天赋能加225点攻速,再加上冰峰禁制对中立生物效果特别好,刚好能补上她刷钱慢的毛病。
冰女放大招时,自身会多20点护甲;要是同时开着BKB,直接就变成物魔双免疫状态。这技能单局里能轰出5000点魔法伤害,还能把对手的移速拖慢——只要队友稍微补点控制,冰女这大招说不定就能搞出意想不到的效果。
游戏里冰女出了点金手,经济状况特别好,装备成型速度也快。再加上20级给的攻速天赋,稍微补几件物理装备,直接变成能打魔法也能拼物理的全能女战士——本身带的控制技能还能自己创造输出空间,比不少传统核心英雄都不弱。
别总觉得辅助没存在感——谁也说不准那些半路转核心的辅助能爆发出多大能量。打着打着突然发现对面阵里冒出来个新Carry,这种场面在DOTA局里实在太常见了。
刚才和大家聊的就是《DOTA:当辅助揣着Carry的心思会发生什么》——要是这篇内容能给大伙点参考就好啦。想找更多玩法技巧的话,记得去本站的DOTA专区看看~
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