DOTA:辅助有Carry心有多恐怖?输出拉满颠覆辅助定位



DOTA是款火遍全球的多人在线竞技对战游戏。玩辅助位的玩家要是心里藏着颗Carry的野心,到底能有多恐怖?今天就来聊聊这个既让人好奇又有点紧张的话题——好好拆解下玩家圈里的这个热门讨论。

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不少Dota玩家打游戏时总选辅助位,但有些玩Carry的人慢慢发现——这些辅助的装备居然比自己还好,这事儿让他们特别纳闷。一开始大家都觉得,辅助无非是想抱Carry的大腿混胜利,可打着打着才发觉,事情远没想象中那么单纯。

有些玩家打游戏时总爱选冰女、宙斯这类辅助英雄——其实这压根儿是装出来的。要是瞅见队友打得没起色,他们立马就不帮忙支援了,直接转成核心英雄去拼胜利。

等下,再顺一遍更自然的版本:
有些玩家打游戏时爱选冰女、宙斯这类辅助——其实这就是个幌子。一旦发现队友打得拉胯,他们立刻就不支援了,转头换成核心英雄去争赢。

哦,刚才的“装出来的”可以更口语,“幌子”更符合日常说法;“没起色”换成“拉胯”更接地气,也符合非学术化要求;“帮忙支援”直接说“支援”更简洁;“转成”换成“换成”更自然。最终调整到最顺的版本:

有些玩家打游戏时爱选冰女、宙斯这类辅助——其实这就是个幌子。一旦发现队友打得拉胯,他们立刻就不支援了,转头换成核心英雄去争赢。

火女莉娜

莉娜是个法系英雄,前期技能爆发高,还能控住敌人。玩家一般会把她当辅助来玩——她辅助的本事可全了,每一样都拿得出手。

龙破斩是个往前喷火焰波的技能,被扫到的敌人都会掉血。等级越高,火焰覆盖的范围越广——升到4级时能打出300点的范围伤害,而且蓝量消耗少,技能转好得也快。另一个技能叫光击阵,能召出柱状火焰控住敌人眩晕。这俩技能放得越多,还能叠BUFF效果。

莉娜的大招“神灭斩”最擅长单体爆发——6级就能轰出500点魔法伤害,到18级直接飙到900点。要是和她的一、二技能连起来放,这三连招的瞬间伤害能把人直接打懵。

炽魂对走物理输出路线的莉娜来说是件关键装备——它能加32%攻击速度和2.5%移动速度,buff最多能叠到7层,放完大招还能再往上堆到10层。要是再配上金箍棒、大炮或者圣剑这类攻击装,莉娜就能彻底变成远程物理炮台,短短几秒里就能轰出巨量伤害。

游戏里有个叫小冰冰的角色,能召唤冰雪蝴蝶,后期战斗也稳——她有强力的奥术光环,能给全队回蓝。正因为这点,小冰冰一直很受不少女玩家和辅助玩家的喜欢。

冰女前三个技能全是辅助类型的,所以她主要职责是帮队友打配合——但大招倒是能打出高额魔法伤害。不过她身板太脆,一眼看过去确实只能当辅助英雄。可冰女有个天赋能加225点攻速,再加上技能“冰峰禁制”对野怪的效果特别好,刷钱速度能快不少。

冰女放技能时,身上会多20点护甲;要是开了BKB,还能同时挡掉物理和魔法伤害——她整局下来能打出5000点魔法伤害,还能让对面英雄跑得慢下来。跟队友简单配合下技能,冰女的招数就能搞出不少让人眼前一亮的效果。

游戏里冰女要是出了点金手,经济涨得特别快,装备更新节奏能直接拉满。等拿到20级的攻速天赋,再补几件物理装,她就能从纯法师变成魔法、物理伤害都炸的女战士——更关键的是她还有控场技能,能自己铺好输出的场子,比很多核心位角色都更稳当。

刚才和大家聊的是《DOTA 当辅助有颗想carry的心会有多吓人》这篇内容,要是能帮到各位玩家就最好啦——想找更多玩法攻略,直接关注本站的《DOTA》社区就行。

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